여기까지 정리함 ===== H ===== * Handle : 조절점 * Hardness : 경도 * heal tool : 복원 도구 * hint : 도움 * Holdness : 붙잡음 * hot spot : 핫스팟 * Hue : 색상 * Hurl : 투척 * Hard Light : 강한 빛 ===== I ===== * Ideal : 관념적 * improving colors : 색상 보정 * intensity : 농도, 강도 * interactive color tool : 직접 조절 가능한 색상 도구 * interactively : 대화식 * Interlacing : 인터레이싱 * interpreter : 해석기 ===== J ===== * jigsaw : 톱무늬 * Jitter : 지터(Jitter) * jagged : 뾰족뽀족한 ===== K ===== * Key modifiers : 동작변경키 ===== L ===== * lava : 용암 무늬 * leading : 유도 * Level : 레벨 * Line Nova : 선형 광채 * Linear : 선형 * Luminance : 휘도 * Luminosity : 광도 * label : 이름표 ===== M ===== * Magenta : 마젠타 * Mandelbrot : 만델브로트(Mandelbrot) * Marble : 대리석 * Maze : 미로 * menubar : 메뉴표시줄 * Mode : 모드 * Motion Blur : 모션 블루어 ===== N ===== * Neon : 네온 * Newsprint : 신문인쇄 * noise : 잡음 * normalize : 표준화 * nova : 초신성 * Navigator : 네비게이터 ===== O ===== * Opacity : 불투명도 * outline : 윤곽 * oval : 타원형 * Oversample : 과표준화 * option : 옵션 * Onionskin : 반투명 ===== P ===== * paint tool : 그리기 도구 * Paintbrush : 붓 * painting tool : 그리기 도구 * palette: 팔레트 * parameter : 매개변수 * parasite : 기생, 기생자, 기생자(parasite) * parasite : 패러사이트(parasite) * Particles : 미립자 * pattern : 무늬 * pencil : 연필 * Photocopy : 사진 복사물 * pick : 찌르기 * pinch : 꼬집기(pinch) * pinching : 꼬집기(pinching) * pointer : 포인터 * Polar : 극 * polar coordinates : 극좌표 * polarization : 분극화 * preset : 프리셋 * Pressure Sensitivity : 압력 감도 * perimeter : 원호(the perimeter of a circle 에서) * Predator : 약탈자 * Progressive : 점진적으로 표시 * Perspective : 원근법, 원근 복제 ===== Q ===== ===== R ===== * Radial : 방사형 * ramdon : 무작위 * random number : 난수 * Random seed : 난수 시작값, 무작위 시작값 * rate : 동작속도 * ratio : 비율 * Ray : 광선 * Recompose : 재합성 * Recompose : 재합성 * red : 빨강 * Rendering : 렌더링 * Replace : 교체 * Reset : 초기화 * Retinex : 레티넥스(Retinex) * ripple : 잔물결(ripple) * Rotate : 회전, 회전하기 * Round Button : 둥근 버튼 ♦ 메뉴 : 도구상자(Toolbox) - 확장(Xtns) - 버튼(Buttons) - 둥근 버튼(Round Button) ===== S ===== * Sample : 표본 * Sample Merged : 표본 합치기 * sample points : 표본점 * Sash : 틀 * Scale : 크기 조절 * scaling : 크기 조정 * scratch : 스크래치 * screenshot : 스크린샷 * Segment : 구획 * Selective Gaussian Blur : 선택적 가우시언 블루어 * Sharpness : 선명도 * sinus : 사인곡선 * sinusoidal : 사인곡선 * slider : 조절막대 * Slur : 연결선 긋기 * smear : 문지르기 * Smudge tool : 문지르기 도구 * snap : 잡아채기 * Softening : 부드럽게 하기, 연화(軟化) * Softglow : 부드러운 불빛 * sophisticated tools : 고급 도구 * source : 원본, 근원지 * Sparkle : 불꽃 * Spatial : 공간의, 입체적 * spike : 스파이크 * Spiral : 나선형의 * splash-screen : 초기 화면 * Spoke : 바퀴살 * Staggered : 비틀거리는 * starburst : 별빛 무늬 * Strength : 세기, 강도 * stretch contrast : 대비 증가 * style : 스타일, 모양 (Line style * subcolors : 하위색상 * Subdivide : 재분할 * Supernova : 초신성 효과 * Swap : 교환하기 * Swirl : 소용돌이 * Symbol : 기호 * sprocket : 톱니바퀴 * Simple Beveled Button : 단순하게 경사진 버튼 ♦ 메뉴 : 도구상자(Toolbox) - 확장(Xtns) - 버튼(Buttons) - 단순하게 경사진 버튼(Simple Beveled Button) * Soft Light : 부드러운 빛 ===== T ===== * Template : 서식 * texture : 텍스쳐 * Threshold : 임계(Threshold) * Threshold : 임계값 * Trailing : 포복 * Transparency : 투명도 * Truchet : 트뤼셰(Truchet) * Turbulence : 휘몰아침 * turbulent : 휘몰아치는 효과 * Twist : 비틀기 * type : 유형 * topographic : 지형도 ===== U ===== * undo : 실행취소 * undo history : 실행 취소 이력 * Uniform : 유니폼 * Unsharp Mask : 언샤픈(Unsharp) 마스크 ===== V ===== * Value Invert : 명암 반전 ===== W ===== * Warp : 왜곡(Warp) * wave : 웨이브 * Waving : 물결 * whirling : 소용돌이 * white noise : 백색소음 * Windows : MS 윈도 * woodcarving : 나무조각 * weave : 엮다 ===== X ===== ===== Y ===== * yellow : 노랑 ===== Z =====